📜 스탯&타입 시스템 History구분이름공식0.13.0전체기본 피해 계산 공식{(스탯 & 무기 공격력 보정값 * 스킬 위력 * 추가 계수값 * 막기 감소율) + 추가 피해} * 난수⚠️0.14.01차 계산캐릭터 공격력(주 스탯 + 사용할 무기 공격력) or 근력 / 기량 / 견고0.13.01차 계산특수 공격 계수(100 + 치명타 배율 + 기습 계수 + 포위 계수) / 1000.13.01차 계산기술 위력(기술 계수 + 보정 계수) / 100