정지 위치

History
대분류
경로 판정
요약

잠적인 경로는 존재하지만, 도중에 멈춰야 하는 위치와 목적지까지의 거리

적 AI 경로 판정 로직 (1) (동작 태그)에 관계됨
적 AI 길찾기 순서
적 AI 길찾기 순서 1
적 AI 동작 (1) (적 동작)에 관계됨
적 AI 동작 (1) (💬 적 동작 원인)에 관계됨
적 AI 동작 조건 (1) (동작 태그)에 관계됨
적 AI 동작 조건 (1) (조건 태그)에 관계됨
적 AI 알람 시스템 (1) (적 유닛 상태)에 관계됨
적 AI 유닛 발견/공격 행동
적 AI 유닛 발견/공격 행동 (1) (동작 태그)에 관계됨
적 AI 유닛 발견/공격 행동 (1) (동작/비고 태그)에 관계됨
적 AI 유닛 발견/공격 행동 (1) (적 유닛 상태)에 관계됨

상세

  • 잠적인 경로는 존재하지만, 도중에 멈춰야 하는 위치와 목적지까지의 거리
    • 통과 할 수 없는 장애물 이 있을 경우, 경로 중 장애물 직전 위치가 된다.
    • 경로 길이가 TP제한보다 길 경우, 제한만큼만 이동한 위치가 된다.
    • 통과할 수 있는 장애물이 있을 경우, 경로 중 마지막 빈칸이 된다.

기획 의도

비고