목표 유닛

History
대분류
적 행동 기준
요약

유닛이 즉시 추적/공격을 하지 않을 때 행동 기준 유닛

적 AI 경로 판정 로직 (1) (동작 태그)에 관계됨
적 AI 길찾기 순서 1
적 AI 동작 (1) (적 동작)에 관계됨
적 AI 동작 (1) (💬 적 동작 원인)에 관계됨
적 AI 동작 조건 (1) (동작 태그)에 관계됨
적 AI 동작 조건 (1) (조건 태그)에 관계됨
적 AI 알람 시스템 (1) (적 유닛 상태)에 관계됨
적 AI 유닛 발견/공격 행동
적 AI 유닛 발견/공격 행동 (1) (동작 태그)에 관계됨
적 AI 유닛 발견/공격 행동 (1) (동작/비고 태그)에 관계됨
적 AI 유닛 발견/공격 행동 (1) (적 유닛 상태)에 관계됨

상세

  • 유닛이 [즉시추적], [공격을 하지 않을 때] 행동하는 기준
  • 동시에 하나씩만 존재하며, 이미 존재할 경우 새로 설정하면 덮어씌움
🅰️
설정 조건
  1. 시야 내 적이 없던 상태에서 적을 발견
  2. 알람으로 적을 공유받음
🅱️
해제 조건
  • 해당 유닛 사망

기획 의도

비고