도착지

History
대분류
경로 판정
요약

경로의 마지막 위치와 목적지 까지의 거리

적 AI 경로 판정 로직 (1) (동작 태그)에 관계됨
적 AI 길찾기 순서
적 AI 길찾기 순서 1
적 AI 동작 (1) (적 동작)에 관계됨
적 AI 동작 (1) (💬 적 동작 원인)에 관계됨
적 AI 동작 조건 (1) (동작 태그)에 관계됨
적 AI 동작 조건 (1) (조건 태그)에 관계됨
적 AI 알람 시스템 (1) (적 유닛 상태)에 관계됨
적 AI 유닛 발견/공격 행동
적 AI 유닛 발견/공격 행동 (1) (동작 태그)에 관계됨
적 AI 유닛 발견/공격 행동 (1) (동작/비고 태그)에 관계됨
적 AI 유닛 발견/공격 행동 (1) (적 유닛 상태)에 관계됨

상세

  • 경로의 마지막 위치와 목적지 까지의 거리
  • 벽을 제외한 다른 유닛이 존재하더라도 도착지가 될 수 있다.
  • 도착지 거리는 최적 거리 미만이 될 수 없다. (= 둘중 높은 값으로 맞춰짐)

기획 의도

비고