History
대분류
적 행동
요약
[즉시 추적] 중이거나 [인식 상태]의 적이 턴을 시작할 때 적을 찾아 이동하거나 공격하는 상태
적 AI 경로 판정 로직 (1) (동작 태그)에 관계됨
적 AI 길찾기 순서
적 AI 길찾기 순서 1
적 AI 동작 (1) (적 동작)에 관계됨
적 AI 동작 (1) (💬 적 동작 원인)에 관계됨
적 AI 동작 조건 (1) (동작 태그)에 관계됨
적 AI 동작 조건 (1) (조건 태그)에 관계됨
적 AI 알람 시스템 (1) (적 유닛 상태)에 관계됨
적 AI 유닛 발견/공격 행동
적 AI 유닛 발견/공격 행동 (1) (동작 태그)에 관계됨
적 AI 유닛 발견/공격 행동 (1) (동작/비고 태그)에 관계됨
적 AI 유닛 발견/공격 행동 (1) (적 유닛 상태)에 관계됨
상세
- 목표 유닛과 각 목표 유닛을 칠 수 있는 위치를 파악
- 모든 칠 수 있는 위치에 대해 경로 탐색
- 다음의 기준에 따라 경로 우선순위 설정
- FacingTile(시야 방향)이면 가장 우선
- 자신으로부터 가까운 위치
- 낮은 HP
- 가능한 경로가 없다면, 목록의 다음 스킬로 진행
- 목록 내 모든 스킬을 1~4를 진행하며 검사했으나 이동에 실패했다면 [추적]
낮은 비용
칠 수 있는 목표 중 가장 높은 타겟 우선순위