[Logic] 적 AI 행동 정의

History조건 상세동작

적 AI의 소속 턴에서 해당 유닛이 움직일 차례가 되었을 때

소음 범위 내 적 AI 유닛이 존재할 때

알람을 들었을 때

스킬 타겟이 되었을 때

적을 처음 발견했을 때

동작 시행 중 다른 동작의 시작 조건이 만족될 때

시작 조건을 동시에 만족할 때