History | 조건 상세 | 동작 |
---|---|---|
적 AI의 소속 턴에서 해당 유닛이 움직일 차례가 되었을 때 | ||
소음 범위 내 적 AI 유닛이 존재할 때 | ||
알람을 들었을 때 | ||
스킬 타겟이 되었을 때 | ||
적을 처음 발견했을 때 | ||
동작 시행 중 다른 동작의 시작 조건이 만족될 때 | ||
시작 조건을 동시에 만족할 때 |
History | 조건 상세 | 동작 |
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적 AI의 소속 턴에서 해당 유닛이 움직일 차례가 되었을 때 | ||
소음 범위 내 적 AI 유닛이 존재할 때 | ||
알람을 들었을 때 | ||
스킬 타겟이 되었을 때 | ||
적을 처음 발견했을 때 | ||
동작 시행 중 다른 동작의 시작 조건이 만족될 때 | ||
시작 조건을 동시에 만족할 때 |