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작업 완료
분류
시스템
설명
스킬 사용 준비 상태 중 적 타기팅 자동 변경 로직
딤당자
U
Untitled최종 편집 일시
Jul 2, 2024 9:09 AM
최종 편집자
U
Untitled‣
0. 문서 내 용어 정리
History | 이름 | 요약 |
---|
1. 스킬 사용 준비 상태 진입
History | 조건1 | 이름 |
---|---|---|
유효 대상 포커스 O | ||
유효 대상 없음 | ||
유효 대상 포커스 X |
스킬 사용 준비 상태에 진입할 때
유효 대상을 포커스중일 경우
- 해당 유효 대상을 포커스한 상태 유지(현상 유지)
유효 대상을 포커스중이지 않을 경우
- 현재 포인트 커서 위치와 가장 가까운 유효 대상 포커스(타일 중앙)
- 플레이어가 직접 커서를 옮겼을 때와 동일한 상태로 전환(치명타율 UI 표시 등)
스킬 사용 시
- 스킬 발동
유효 대상이 없는 상태일 경우
- 포인트 커서 위치 변동 없음
2. 스킬 사용 준비 상태 중 타기팅 변경
스킬 사용 준비 상태 중 TAB 키/RT 버튼을 누를때
유효 대상을 포커스중일 경우
다른 유효 대상이 있을 때
다른 대상 포커스(타일 중앙)
- 기존 대상으로부터 시계 방향
- 동일 각도에서는 거리 가까운 순
다른 유효 대상이 없을 때
- 반응 없음
유효 대상을 포커스중이지 않을 경우
다른 유효 대상이 있을 때
현재 포인트 커서 위치와 가장 가까운 유효 대상 포커스(타일 중앙)
- 가장 가까운 대상이 여럿일 경우 랜덤 지정
다른 유효 대상이 없을 때
- 반응 없음
유효 대상이 없는 상태일 경우
- 반응 없음
3. 스킬 사용 준비 상태 중 다른 스킬 선택
History | 조건1 | 조건2 | 이름 |
---|---|---|---|
유효 대상 포커스 O | 기존 대상이 새로운 스킬로 타기팅 가능 | ||
유효 대상 포커스 O | 기존 대상이 새로운 스킬로 타기팅 불가능 | ||
유효 대상 포커스 X | - |
스킬 사용 준비 상태 중 다른 스킬을 선택할 때
타기팅중인 대상이 있었을 경우
기존 대상이 새로운 스킬로 타기팅 가능할 경우
- 타기팅 유지
기존 대상이 새로운 스킬로 타기팅 불가능할 경우
가장 가까운 대상 탐색
- 기존 대상으로부터 시계 방향
- 동일 각도에서는 거리 가까운 순
타기팅중인 대상이 없었을 경우
- 현재 포인트 커서 위치와 가장 가까운 유효 대상 포커스(타일 중앙)