입력 위치적 시야 범위 빈 타일입력 행동포커스선택된 캐릭터 조건적 캐릭터 조건추적 상태상호작용 대상 조건-비고HistoryEAUI State캐릭터 선택 상태UI 위치게임 화면 UI동작 대상 UI타일 커서동작 분류적 시야 범위 확인상세적 시야 범위의 빈 타일을 포커스할 때,적이 미인식 상태라면 타일 커서 붉은색으로 변경기획 의도비고