입력 위치적 캐릭터 타일입력 행동포커스선택된 캐릭터 조건적 시야 범위 내적 캐릭터 조건인식 상태상호작용 대상 조건-비고History⚠️0.14.0UI State캐릭터 선택 상태UI 위치게임 화면 UI동작 대상 UI적 시야 범위동작 분류인식 상태인 적 시야 범위 진입/이탈상세적이 인식 상태일 때,선택된 캐릭터가 적 시야 범위 안이라면 적 시야 범위 음영 붉은색으로 변경기획 의도비고