History | 위치 | 대분류 | 이름 | 요약 | 인터페이스 UI 용어 정리에 다시 관계됨 |
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문서 내 용어 | 포인트 커서가 대상 위에 위치함 | ||||
문서 내 용어 | 상시/특정 상황에서 화면 내 출력하는 해당 기능 대응 조작키 | ||||
위치 | 인게임 기본 플레이 화면 UI | ||||
위치 | 구체적인 게임 플레이를 위해 필요한 정보를 상세하지만 가독성있게 전달하는 방향으로 UI 구성 | ||||
State | 기술이 선택되지 않은, 이동이나 상호작용 등의 조작이 이루어지는 상태 | ||||
State | 사용할 기술이 선택된 상태에서 기술 사용 대상을 선택하는 상태 | ||||
종류 | 마우스/L스틱으로 조작 가능한, 화살표 모양의 커서 UI | ||||
종류 | 현재 선택된 캐릭터 하단의 선택 상태 인지 UI | ||||
종류 | 이동 가능한 영역 내에 흰색 그리드 외곽선 표시 UI | ||||
종류 | 이동 가능 범위 내 빈 타일 중 포인트 커서가 위치한 그리드에 표시되는 UI | ||||
종류 | 캐릭터로부터 타일 커서까지의 길찾기 경로 표시 UI | ||||
종류 | 적 캐릭터의 시야 범위를 나타내는 외곽선 + 음영 UI | ||||
종류 | 상호작용이 가능한 대상 오브젝트 외곽선 UI | ||||
종류 | 캐릭터 커서, 이동 가능 범위를 대체하는 외곽선 UI(이동 가능 범위와 동일한 표시 방식) | ||||
종류 | 타일 커서를 대체, 포인트 커서 위치 타일 중심으로 스킬 실행 범위를 표시하는 붉은색 영역 UI | ||||
종류 | 선택된 캐릭터의 기술 목록 UI | ||||
종류 | 선택된 캐릭터의 WP, TP, 체력(HP) 표시 UI | ||||
종류 | 선택된 캐릭터가 장착중인 무기 표시 및 무기 세트 변경 버튼 UI | ||||
종류 | 선택된 캐릭터가 보유한 버프 표시 UI | ||||
종류 | 게임 화면에서 캐릭터(아군/적) 포커스 시에만 출력되는, 대상 이름, 스테이터스, 버프 등 표시 UI | ||||
종류 | 내 파티원 전체의 레벨, 스테이터스 표시 UI | ||||
종류 | 현재까지 진행한 턴 표시 및 턴 종료 버튼 UI | ||||
종류 | 현재 부여된 퀘스트 목록 확인 UI | ||||
종류 | 인벤토리 툴팁 버튼 UI | ||||
종류 | 설정 툴팁 버튼 UI | ||||
종류 | 내 캐릭터 정보창 단축키 입력, 선택된 캐릭터 우클릭, 적 캐릭터 상세보기 시에만 출력되는, 캐릭터 정보창 UI - 무기, 기술, 특질 정보는 정보창 우측에 붙어 나오게 변경 | ||||
종류 | 인벤토리 버튼/단축키 입력 시에만 출력되는, 내 파티의 인벤토리창 UI | ||||
종류 | 설정 버튼/단축키 입력 시에만 출력되는, 설정창 UI | ||||
종류 | 장착 무기, 정보창, 인벤토리창, 아이템박스창에서 무기 아이콘 포커스 시에 출력되는, 무기 정보 표시 UI | ||||
종류 | 버프 아이콘 포커스 시에 출력되는, 버프 정보 표시 UI | ||||
종류 | 스테이터스 바 포커스 시에 출력되는, 스테이터스 정보 표시 UI | ||||
종류 | 기술 아이콘 포커스, 사용 시에 출력되는 스킬 설명 UI | ||||
종류 | 아이템박스 목록 UI | ||||
종류 | 에러 메시지 출력 UI | ||||
종류 | 턴 종료 창 UI | ||||
종류 | 게임 플레이 가이드 창 | ||||
종류 | 도움말 창 버튼 UI | ||||
종류 | 정보 창 버튼 UI | ||||
종류 | 인벤토리창, 아이템박스창에서 무기/사용형 아이 외 아이템 아이콘 포커스 시에 출력되는, 무기 정보 표시 UI | ||||
종류 | 무기 교체 버튼 UI | ||||
종류 | 공격 시 일시적으로 공격당한 캐릭터 위에 출력되는 텍스트 | ||||
종류 | 화면 내 적 캐릭터 이미지 | ||||
종류 | 설정, 토글키로 사용 가능하며 통제권이 없는 상태에서만 배속 연출(이동, 공격, 적알람, 적턴 등) | ||||
종류 | 화면 좌상단에 배치되는 현재 프레임 표시 UI | ||||
종류 | 설정, 토글키로 사용 가능하며 통제권이 없는 상태에서만 배속 연출(이동, 공격, 적알람, 적턴 등) |