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인터페이스 UI 용어 정리

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요약
인터페이스 UI 용어 정리에 다시 관계됨
문서 내 용어

포인트 커서가 대상 위에 위치함

문서 내 용어

상시/특정 상황에서 화면 내 출력하는 해당 기능 대응 조작키

위치

인게임 기본 플레이 화면 UI

위치

구체적인 게임 플레이를 위해 필요한 정보를 상세하지만 가독성있게 전달하는 방향으로 UI 구성

State

기술이 선택되지 않은, 이동이나 상호작용 등의 조작이 이루어지는 상태

State

사용할 기술이 선택된 상태에서 기술 사용 대상을 선택하는 상태

종류

마우스/L스틱으로 조작 가능한, 화살표 모양의 커서 UI

종류

현재 선택된 캐릭터 하단의 선택 상태 인지 UI

종류

이동 가능한 영역 내에 흰색 그리드 외곽선 표시 UI

종류

이동 가능 범위 내 빈 타일 중 포인트 커서가 위치한 그리드에 표시되는 UI

종류

캐릭터로부터 타일 커서까지의 길찾기 경로 표시 UI

종류

적 캐릭터의 시야 범위를 나타내는 외곽선 + 음영 UI

종류

상호작용이 가능한 대상 오브젝트 외곽선 UI

종류

캐릭터 커서, 이동 가능 범위를 대체하는 외곽선 UI(이동 가능 범위와 동일한 표시 방식)

종류

타일 커서를 대체, 포인트 커서 위치 타일 중심으로 스킬 실행 범위를 표시하는 붉은색 영역 UI

종류

선택된 캐릭터의 기술 목록 UI

종류

선택된 캐릭터의 WP, TP, 체력(HP) 표시 UI

종류

선택된 캐릭터가 장착중인 무기 표시 및 무기 세트 변경 버튼 UI

종류

선택된 캐릭터가 보유한 버프 표시 UI

종류

게임 화면에서 캐릭터(아군/적) 포커스 시에만 출력되는, 대상 이름, 스테이터스, 버프 등 표시 UI

종류

내 파티원 전체의 레벨, 스테이터스 표시 UI

종류

현재까지 진행한 턴 표시 및 턴 종료 버튼 UI

종류

현재 부여된 퀘스트 목록 확인 UI

종류

인벤토리 툴팁 버튼 UI

종류

설정 툴팁 버튼 UI

종류

내 캐릭터 정보창 단축키 입력, 선택된 캐릭터 우클릭, 적 캐릭터 상세보기 시에만 출력되는, 캐릭터 정보창 UI - 무기, 기술, 특질 정보는 정보창 우측에 붙어 나오게 변경

종류

인벤토리 버튼/단축키 입력 시에만 출력되는, 내 파티의 인벤토리창 UI

종류

설정 버튼/단축키 입력 시에만 출력되는, 설정창 UI

종류

장착 무기, 정보창, 인벤토리창, 아이템박스창에서 무기 아이콘 포커스 시에 출력되는, 무기 정보 표시 UI

종류

버프 아이콘 포커스 시에 출력되는, 버프 정보 표시 UI

종류

스테이터스 바 포커스 시에 출력되는, 스테이터스 정보 표시 UI

종류

기술 아이콘 포커스, 사용 시에 출력되는 스킬 설명 UI

종류

아이템박스 목록 UI

종류

에러 메시지 출력 UI

종류

턴 종료 창 UI

종류

게임 플레이 가이드 창

종류

도움말 창 버튼 UI

종류

정보 창 버튼 UI

종류

인벤토리창, 아이템박스창에서 무기/사용형 아이 외 아이템 아이콘 포커스 시에 출력되는, 무기 정보 표시 UI

종류

무기 교체 버튼 UI

종류

공격 시 일시적으로 공격당한 캐릭터 위에 출력되는 텍스트

종류

화면 내 적 캐릭터 이미지

종류

설정, 토글키로 사용 가능하며 통제권이 없는 상태에서만 배속 연출(이동, 공격, 적알람, 적턴 등)

종류

화면 좌상단에 배치되는 현재 프레임 표시 UI

종류

설정, 토글키로 사용 가능하며 통제권이 없는 상태에서만 배속 연출(이동, 공격, 적알람, 적턴 등)