아이템박스창 등장

입력 위치
-
입력 행동
상호작용 버튼
선택된 캐릭터 조건
상호작용 가능 범위 내
적 캐릭터 조건
-
상호작용 대상 조건
아이템박스
비고
History
동작 대상 UI
동작 분류
상호작용

상세

기획 의도

비고