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작업 완료
분류
캐릭터
설명
캐릭터에 적용되는 버프 리스트
딤당자
U
Untitled최종 편집 일시
Jul 2, 2024 9:09 AM
최종 편집자
U
UntitledIndex
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1. 버프 목록
History | 이름 | 버프 효과 | 중첩 여부 | 면역에 막힘 | 관련 키워드 | 지속 턴 수 | 버프 갱신 조건 | 버프 갱신 시 동작 | 관련 특질 | 관련 기술 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
근력 50% 감소, 인내 25% 증가 | X | X | 1턴 동안 | 턴 시작 | 해제 | |||||
다음 공격의 막기 확률 +100% | X | X | 영구 지속 | 피격 시 | 해제 | |||||
피격 후, 무기 기본 공격으로 반격 | X | X | 1턴 동안 | 턴 시작 | 해제 | |||||
이동 불가, 턴 종료 또는 위치 변경 시 해제 | X | O | 1턴 동안 | 턴 종료위치 변경 | 해제 | |||||
민첩 {0} 증가 다음 턴 시작 시 해제 | O | X | 1턴 동안 | 턴 시작 | 해제 | |||||
견고 {0} 증가 다음 턴 시작 시 해제 | O | X | 1턴 동안 | 턴 시작 | 해제 | |||||
견고 -5, 피해량 +10% | X | X | 영구 지속 | 공격 성공 시 | 해제 | |||||
민첩 +{0}%, 견고 -{1}% | X | X | 영구 지속 | 잠식 수치 변동 시 | 100 초과 시 부여, 100 이하 시 해제 | |||||
견고 +{0}%, 민첩 -{1}% | X | X | 영구 지속 | 잠식 수치 변동 시 | 100 초과 시 부여, 100 이하 시 해제 | |||||
기량 +{0}%, 근력 -{1}% | X | X | 영구 지속 | 잠식 수치 변동 시 | 100 초과 시 부여, 100 이하 시 해제 | |||||
근력 +{0}%, 기량 -{1}% | X | X | 영구 지속 | 잠식 수치 변동 시 | 100 초과 시 부여, 100 이하 시 해제 | |||||
적이 인식하지 못함 공격 시, 해제 | X | X | 1턴 동안 | 공격 시턴 시작 | 해제 | |||||
다음 턴 무기 행동력 {0} 증가 | O | X | 1턴 동안 | 턴 시작 | 해제 | |||||
근력 {0} 증가 다음 턴 시작 시 해제 | O | X | 1턴 동안 | 턴 시작 | 해제 | |||||
밀어냄, 끌어옴, 위치 교체 효과가 적용되지 않음 | X | O | 영구 지속 | |||||||
처형 면역, 즉사 면역, 기절 면역 | X | O | 영구 지속 | |||||||
부정 효과를 무효화하고 면역력 1 감소 | O | O | 영구 지속 | 부정 효과 적용 시 | 해제 | |||||
행동 불가, 피해를 받으면 해제 | X | O | 1턴 동안 | 피격 시 | 해제 | |||||
기절함 | X | O | 1턴 동안 | 턴 종료 | 해제 | |||||
충돌 시 {0} 추가 피해 | O | O | 1턴 동안 | 턴 시작 | 해제 | |||||
턴 시작 시 {0} 체력 피해 | O | O | 가변 | 턴 시작 | 중첩 수 반감 | |||||
체력이 0이 될 시 즉시 사망 | X | X | 영구 지속 | 전투 종료 시 | 해제 | |||||
행동 불가 | X | X | 영구 지속 | 빈사 상태를 벗어날 때 | 해제 | |||||
견고 25% 증가 | X | X | 1턴 동안 | 턴 종료 | 해제 | |||||
근력 25% 증가 | X | X | 1턴 동안 | 턴 종료 | 해제 | |||||
턴 종료 시 은신 | X | X | 1턴 동안 | 턴 종료 | 해제 |