History⚠️0.14.0[List] 적 목록관련 공격/방어 타입대분류2차 스탯요약공격이 치명타가 될 확률잠식 효과 발동 시 감소잠식 효과 발동 시 증가주 스탯 직업상세공격이 치명타가 될 확률공격자의 기량에 따라 증가무기 스탯 효과, 버프, 스킬 부가 능력 등에 따라 변동 가능기획 의도비고치명타 배율과 달리, 치명타 확률은 무기 별로 각각 다르게 입력해 ‘실질적인 기본값’으로 사용배율은 확률에 비해 게임에 미치는 영향은 크지만 잘 눈에 띄지 않아, 별도의 다른 스킬 보정 등을 쓰지 않는 한 무기 간 차별화를 두지 않고 기본값 50으로 사용