History
[List] 적 목록
관련 공격/방어 타입
대분류
1차 스탯
요약
회피와 기습에 관여하는 스탯
잠식 효과 발동 시 감소
잠식 효과 발동 시 증가
상세
- 주 스탯이 민첩인 캐릭터의 경우 1 당 공격력 + 1
- 모든 캐릭터가 1 당 기습 계수 + 1%
- 모든 캐릭터가 1 당 회피율 + 1%
- 적의 경우 민첩이 높은 캐릭터부터 행동
- 민첩이 동일한 경우, 인식 > 경계 > 미인식 상태 순으로 행동
- 인식 상대까지 동일할 경우 무작위 순서로 행동
기획 의도
- 성장 재료의 기반 수치로 더 적절하게 쓸 수 있도록 마련함