최종 편집 일시
Jul 2, 2024 8:38 AM
Status
New
기준일
June 28, 2024
조작 UI 키매핑
사용할 기술 바로 선택인벤토리 열기인벤토리 닫기포인트 커서 이동설정창턴 종료상호작용사용할 기술 변경아이템박스 아이템 획득캐릭터 이동기술 대상 선택 상태 진입아이템박스 닫기타일 커서 이동카메라 및 커서 리셋기술 키워드 확인무기 교체아이템박스 포인트 커서 이동캐릭터 자동 교체기술 사용기술 대상 자동 변경전술시야 보기화면 스크롤캐릭터 상세 보기캐릭터 선택아이템박스 아이템 다 가져가고 닫기특정 대상 상호작용다른 기술 미리보기다른 기술 미리보기 종료아이템박스 아이템 순차 획득팝업창 확인팝업창 취소기술 대상 선택 상태 취소인벤토리 포인트 커서 이동인벤토리 아이템 사용/장착인벤토리 아이템 액션 목록 열기인벤토리 정렬인벤토리 정렬 방식 다음으로 변경 및 정렬위쪽 인벤토리 첫칸으로 이동내러티브 패널 닫기인벤토리 아이템 버리기/아이템박스에 넣기타이틀, 세이브 슬롯, 메뉴 내 이동
최종 편집자
U
Untitled💬 조작 UI 용어 정리
개요
- 패드 조작 용어 관련, 입력 방식에 대한 신규 내용을 추가하였습니다.
- 타이틀 화면 조작 내용을 추가하였습니다.
- 신규 조작 내용을 추가하였습니다.
- 기존 조작 내용 일부를 삭제하였습니다.
- 전반적인 조작 내용을 변경하였습니다.
- State 구분은 여전히 존재하나 기존 대비 중요도가 떨어져 노출하지 않고, “조건” 속성을 사용합니다.
- 즉, “특정 조건”에 “특정 입력”을 하는 것으로 조작 내용이 결정됩니다.
** 위 내용은 거의 모든 조작에 적용된 내용으로, 이하 별도 상세 기술을 생략합니다.
상세
추가
- 패드 조작 용어 정리에 키다운, 홀드, 키업에 대한 내용 추가
- 타이틀, 세이브 슬롯, 메뉴 내 이동 추가
- 인벤토리 닫기 추가(인벤토리 열기와 분리)
- 특정 대상 상호작용 추가(상호작용과 분리)
- 다른 기술 미리보기, 다른 기술 미리보기 종료 추가
- 패드 전용의 기술 대상 선택 상태 진입, 기술 대상 선택 상태 취소 추가
- 팝업창 확인, 팝업창 취소, 내러티브 패널 닫기 추가
- 인벤토리 관련 상세 조작 추가
삭제
- 패드 전용 State인 스킬 선택 상태 관련 조작 삭제( 참고)
- 퀘스트 위치 추적 삭제(다음 빌드 구현 예정)
- 커서 리셋 삭제(카메라 및 커서 리셋으로 통합)